Réveil

Alarme à retardement ; sa précision dépend du degré de réussite.

Cercle
2
Type
Sorcellerie
Filaments
4
Tissage
6
Réaccord
15
Incantation
DM cible
Portée
toucher
Durée
≤24 h
Effet
alarme programmée

Source

Recueil du joueur Livre de base

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Recueil du joueur, sorts de sorcellerie p. 374–394